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                画册设计的←常见表现形式【米兰广告画↘册设计制作公司】
                2019年04月30日 15:43 米兰广告

                作为一名设计师来说,画册设计技巧,多少都是◆知道一些的,只有懂得画册设计中常用的表现手法,才能设计出令客户和自己满意的作品,下面,小米带大家了解一下画册设计的几种常见表现手法。

                  每当翻开∏一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅设计精美的杂志,你都有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你。这▲就是画册设计的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精美的构图、版式和色彩,传达给看到它▃的人。其实只要掌握一些画册※设计的规律,灵活运用,我们也能做出美妙的设计↓。

                画册设计制作

                 一、基本概念

                  (一)、画册设计

                  画册设计是将不同的基本图形,按照一定的规【则在画册上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而画册设计所表现的立体空间感,并非实ξ 在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉☉空间。

                  (二)、画册设计的术语:

                  1.和谐:从狭义上理解,和谐的画册设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义◇上理解▆,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关︼系。

                  2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一⌒感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。

                  3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的△左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。

                  4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在画册设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材◆质的分布作用与视觉判断上的平衡。

                  5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间★的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。

                  6.重心:画面的中心点,就是¤视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。

                  7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上→指以同一要素连续重复时所产生的运动感。

                  8.韵律:画册构成♀中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。

                画册设计制作

                 (三)、画册设计的元素

                  1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又▼能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有【点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。

                  2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没「有意义的。概念元素通常是←通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。

                  3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。

                  4.实用元素:指】设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。

                  下面我们具体介☆绍画册设计的构成方式。

                  二、元素的运用

                  (一)点、线、面的构成

                  形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有ω的概念元素如点、线、面↓在见于画面时,也具有各自的形象。

                  画册设计中的基本形:在画册设计中,一组相同或相似的√形象组成,其每一组成单位成为基本形,基ω 本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。

                画册设计制作

                 1.组形:在构成中,由于基★本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:

                  2.分离:形与形之间不接触,有一↑定距离。

                  3.接触:形与形之间边缘正好相切。

                  4.复叠:形与形之间是复¤叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。

                  5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关ㄨ系。

                  6.结合:形与形之间」相互之间结合成为较大的新形状。

                  7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。

                  8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。

                  9.重合:形与形之间相互重△合,变为一体。

                  以上就是有关画册设计常用手法的介绍,设计师要懂得以上设计手法,在设计中,灵活运用,才能找到适合自己的◎设计技巧和灵感。